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ヤマ㌧と愉快な仲間達合同ブログ

愛と情熱と、それから廃心。それらを持ち合わせた者たちの日記を紹介。

昼休みパート2@@

おひるやすみはうきうきうぉっt(r

こんにちわ。カラスです。ちょいとばかり副業も立て込んでましてインが不安定になっていることをこの場を借りてお詫び申し上げます。

前の集会での反省点も書きたいとも思ったのですが、今はケンシロウにヒコウ突かれた白雑魚状態な脳みそですので多少整理してからご報告申し上げようかと思っております。

話はかわりまして、D様仕様の装備の提案です@@ ネオスの上下が前提となるのですが。。

通常 鎧上での強化はSTRのみとばかり思い込みがちになるのですが、今回の提案は

****鎧上にLUK強化をはかる****
というものです。もともと、書の性能上命中強化そのものは全身鎧には及びません。しかしながらあえてLUKにすることによって、付加要素も魅力的であるという事にお気づきになると思います。
(ネオス 緑の上まだかな@@

ネオス緑上下を例にして

上 STR2DEX6LUK14命中2回避7
下 DEX17命中3移動7

結果 命中合計が30.4

ああ@@@@昼休みおわた@@続きは後ほど;;
  1. 2007/02/13(火) 12:54:00|
  2. 大㌧
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:3
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コメント

@はデスペナルティがLUKにてどこまで軽減できるかですな。

初心者つくって試して報告するか@@
私の元々のキャラはふり直し前22あって、デスペなが7%前後だったように記憶してます。そしてよけまくる(当然4よりはね 汗

ただ、莫大な回避の数値にしても回避そのものの確率はたいしてあがらないという実験結果があります。50%前後が限界みたいですね。

戦士で鎧上に70%1回=回避2上昇なので14の変化でどれだけの違いがあるかは追って報告します。
  1. 2007/02/14(水) 12:27:25 |
  2. URL |
  3. Master of **Ven 'd AvriL** #-
  4. [ 編集]

ん~命中補正が全身に近くなる上に防御力、回避力もつくってのはわかったんだが・・・

問題は全身に比べて絶対に金がかかることを承知の上で強化された回避十数が、リアルにどれほど効果があるか?じゃないかなぁ。

命中の低い敵には効果があっても命中の高い敵には意味がない、ではまったくもって無駄な話にもなりかねるのだが・・・違うかなぁ。

おいらぁ結構LUK振ってるから回避もある程度上がってるとは思うんだけど、敵からの攻撃or接触での回避率、まったくもって皆無に等しいと思うじぇ。

  1. 2007/02/14(水) 02:38:44 |
  2. URL |
  3. ヤマ㌧ #3Ob1pUCc
  4. [ 編集]

あーあー
LUKの事ここでバラしちゃっていいの?(´')

ネオス青がDEX型ならなあ..
  1. 2007/02/13(火) 14:48:30 |
  2. URL |
  3. LiberaMe #f3.AbFOU
  4. [ 編集]

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